历史发展
flash -> H5 video -> MSE
编码格式
- 空间冗余
- 时间充裕
- 编码冗余
- 视觉冗余
编码数据处理流程
- 预测(去除空间、时间冗余)
- 变换(去除空间)
- 量化(去除视觉)
- 熵编码(去除编码)
封装格式
存储音视频、图片或字幕信息的一种容器
多媒体元素和拓展API
video元素、audio元素
- play():播放(异步的)
- pause():暂停
- load():重新加载
- canPlayType()
- addTextTrack()
MSE
流媒体协议
- HLS
- Apple公司
- 直播领域