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对象

对象的定义

对象有两种形式定义

  • 声明形式
javascript
let obj = {
    key:value;
}
  • 构造形式
javascript
let obj = new Object();
obj.key = value;

对象的类型

对象是JavaScript的基础。

在JavaScript中共有六种主要类型:

  • string
  • number
  • boolean
  • null
  • undefined
  • object

简单基本类型(前五项)本身并不是对象。

对于typeof null 返回字符串'object',原理是在JavaScript中二进制前三位都为0的话会判断为是object类型,null的二进制表示是全0,这导致误判。

内置对象

  • String
  • Number
  • Boolean
  • Object
  • Function
  • Array
  • Date
  • RegExp
  • Error

区分字面量和对象,见下方代码:

javascript
let str = "hello";
typeof str; // "string"
 
let str = new String();
typeof str; // "object"
 
 
str.length;
"hello".length;

第一种方式声明的变量实际是一个字面量,并且是一个不可更改的值,如果要在这个字面量执行一些操作,需要将这个字面量转化为String对象,其他对象类型同理。

我们可以直接在字面量上访问属性或方法,实际上是JavaScript引擎自动地把字面量转化为了String对象。

对象里藏了哪些内容

对象的内容是由一些存储在特定命名位置的值组成的,我们称为属性。值可以还是任意类型。在对象中,属性名永远是字符串

访问对象对应key的值有两种方法:

  • 属性访问(.操作符)

  • 键访问([]操作符)

两者的区别在于.操作符要求属性明满足标识符的命名规范,[]操作符可以接受任意UTF8/Unicode字符串作为属性名。

可计算属性名

可以使用[]包裹一个表达式作为属性名。

“方法”

当属性是一个函数,我们会称之为“方法”,

但在JavaScript中,从技术角度来说,函数永远不会“属于”一个对象。

除了对函数的不同访问可能引发的隐式绑定this之外,属性访问返回的函数与其他函数没有什么区别。

特殊的对象——数组

数组也支持[]访问形式,数组有一套更为结构化的值存储机制(仍然不限制值的类型)。

数组和普通的对象都根据对应的行为和用途进行了优化,所以最好只用对象来存储键/值对,只用数组来存储数值下标/值对。

对象的复制

  • 对于JSON安全的对象来说,有一种巧妙的复制方法:
javascript
let newobj = JSON.parse(JSON.stringfy(someObj));
  • 在ES6中,定义了Object.assign(..)实现对象的浅拷贝
    • 它会遍历一个或多个源对象的所有可枚举自有键并把它们复制(使用=操作符赋值)到目标对象中。
  • 深拷贝的实现我们后续文章在探讨...

属性描述符

在ES5之后,所以的属性都有了属性描述符。

javascript
let obj = {
  a:2
}

Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, "a");

我们可以看到,一个普通的对象属性对应的属性描述符不仅仅包含值,还有另外三个特性:

  • writable:决定是否可以更改属性的值
    • 如果不可写,对属性值的修改会静默失败,在严格模式下会报错。
  • enumerable:可枚举,是否出现在对象属性遍历中。
  • configurable:可配置
    • 可以使用defineProperty()来修改属性描述符
    • 把configurable修改换成false是单向操作,无法撤销!
      • 当此时的writable为true时,可以修改为false,反正不能修改。
    • 会禁用:删除这个属性, delete xxx 静默无效

对象不变性

  • 对象常量:结合writable:falseconfigurable:false创建一个真正的常量属性。
  • 禁止扩展:使用Object.preventExtensions(..)来禁止一个对象新增属性且保留已有属性。
  • 密封:Object.seal(..),不能添加新属性,且不能重新配置或删除任何属性,不过属性的值可以修改。
    • 内部实现:调用Object.preventExtensions(..),并把所有属性都标记为cofigurable:false
  • 冻结:最高级不可变性,Object.freeze(..),禁止对于对象本身及其任意直接属性的修改,(对象的引用属性是不受影响的)。

[[Get]]与[[Put]]

[[Get]]

我们对属性的访问其实存在一个微小且重要的细节,实际上并不仅仅是在对象中查找名字为xxx的属性,而是会进行一次[[Get]]操作。

对象默认内置的[[Get]]操作首先在对象中查找是否有名称相同的属性,找到这返回属性的值,没有则会遍历可能存在的[[prototype]]链;当无论如何都找不到名称相同的属性,则会返回undefined。

我们看下面的代码:

javascript
let obj = {
    a:undefined
};
obj.a; // undefined
obj.b; // undefined

不出所料,对属性a和b的访问都会返回undefined,但其内部的[[Get]]操作,实际上对b进行了更复杂的处理。因此,我们仅仅通过返回值,无法确实某个属性不存在还是持有undefined值。 在下文我们会讲到解决方案。

[[Put]]

对对象属性的赋值则会触发[[Put]]操作,具体如下:

  • 判断属性是否存在,如果存在

    • ?判断是否有访问描述符,如果有且为setter,调用setter

    • ?属性的writable是否为false,如果是,失败或者报错(严格模式下)

    • :将该值设置为属性的值

  • 不存在,[[Put]]操作会在[[prototype]]链上进行更加复杂的操作。我们在原型链的文章中会继续描述。

Getter和Setter

在ES5中,可以使用getter和setter部分改写默认操作,但只能应用在单个属性上。

当你定义了一个属性的getter或setter时,会被定义为访问描述符,此时JavaScript会忽略它的value和writable属性,更关心get和set以及configurable和enumerable。

getter和setter通常都是成对出现,且具有意义,否则会出现意外。

javascript
let obj = {
    get a(){
        return 2;
    }
}
obj.a = 3;
obj.a // 2

由于我们只定义了a的getter,所以对a的赋值操作没有生效,且不会抛出错误;及时我们加入了合法的setter,由于get操作始终都返回2,所以set也没有意义。

属性存在性

我们在上文讲到,仅仅通过返回值,无法确实某个属性的存在性。

我们可以使用hasOwnProperty()in操作符 来进行判断,两者的区别在于,in操作符会对[[prototype]]链上的属性也进行检查,而hasOwnProperty()只会对对象本身进行检查。

javascript
let obj ={
    a:2
}
("a" in obj); // true
("b" in obj); // false

obj.hasOwnProperty("a"); //true
obj.hasOwnProperty("b"); //false

可枚举性

可枚举表示可以出现在对象属性的遍历中。下面我们来区分几个与对象属性相关的API:

  • 包含原型链
    • in操作符
  • 仅限于本身
    • propertyIsEnumerable(...):检查给定的属性名是否直接存在于对象中且可枚举
    • hasOwnProperty(...):是否存在某个属性
    • Object.keys(...):会返回一个数组,包含所有可枚举属性
    • Object.getOwnPropertyNames(...):返回一个数组,包含全部属性,无论是否可枚举

对象遍历

for...in...循环可以用来遍历对象的可枚举属性列表(包含原型链),那么如何遍历属性的值呢?

  • 对数值索引的数组来说
    • 可以使用标准的for循环遍历
    • forEach():遍历数组中每一个值,忽略回调函数中的返回值
    • every():一直运行直到回调函数返回false,简单理解为:判断是否所有元素都符合条件
    • some():一直运行直到回调函数返回true,简单理解为:判断是否至少有一个元素符合条件
    • for...of...:首先会先访问对象请求一个迭代器对象,通过调用迭代器对象的next()方法来遍历所有值。
      • next():默认返回形式: {value : ... , done : ... }
  • 对于对象来说,可以自定义迭代器对象来实现遍历。例如:
javascript
let obj = {
    a: 2,
    b: 3
}
Object.defineProperty(obj, Symbol.iterator, {
    enumerable: false,
    writable: false,
    configurable: true,
    value: function () {
      let o = this;
      let idx = 0;
      let ks = Object.keys(o);
      return {
        next: function () {
          return {
            value: o[ks[idx++]],
            done:(idx>ks.length)
          }
        }
      }
    }
})

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